Livesändning

Turneringar

Det finns ingen turneringsinformation just nu!

TEH WARRiORS e-sportregelverk

  • Alla deltagare i turneringen måste spela för att vinna. Misstänker en speladmin, domare eller arrangör att spelare eller lag inte spelar för vinst, använder buggar i spelet, modifierar mjukvara, konfigurationsfiler eller hårdvara för att skaffa sig otillåtna fördelar kan spelet komma att avbrytas, poängavdrag göras eller spelare och lag diskvalificeras från tävling och stängas av från spel i turneringen. Speladmin, domare eller arrangör kan när som helst pausa match eller göra oannonserade kontroller av hårdvara samt mjukvara.
  • Det är nolltolerans mot förnedrande språk, rasism och hot både i text ingame, chat och verbalt. Användande av förnedrande språk, rasism och hot i text, ingame eller chattrum eller verbalt på plats under turneringen kan komma att resultera i diskvalificering eller avstängning helt från turneringen.
  • Tredjepartsapplikationer som påverkar spelet och ger fördel för spelaren är förbjudna.
  • Att utnyttja eventuella bugar eller glitch under spelets gång kan leda till omedelbar diskning eller rundavdrag, rapportera buggar omedelbart. Admin förbehåller sig rätten att avgöra hur vida en bug eller glitch utnyttjas och om straff är lämpligt.
  • Det är inte tillåtet att göra servrarnas prestanda sämre genom att medvetet lagga dem.
  • Lagen är ansvariga att kontrollera reglerna regelbundet. Lagen måste förstå att reglerna är riktlinjer för att säkerställa ett spelande som är så rättvist som möjligt.
  • Reglerna kan utan förvarning uppdatera regelverk och spelupplägg. Det är spelarens ansvar att innan påbörjad tävling läsa och ställa in sin klient / spel efter gällande regler. Regelverket kan utan förvarning förändras och anpassas under pågående turnering.

CS:GO


Plattform: Counter-Strike: Global Offensive
Version: Senaste tillgängliga via Steam
Turneringsformat: Gruppspel spelas i BO1 och slutspel i BO3

Vid BO3 avgörs val av karta på följande vis: Det lag som förlorar slantsingling väljer bort karta ett och tre, det lag som vinner slantsingling väljer bort karta två och fyra. Det lag som vann slantsinglingen väljer sedan första kartan, förlorarna väljer karta två och vid eventuell tredje karta finns det då bara en karta kvar.

Kartor

  • de_dust2
  • de_nuke
  • de_inferno
  • de_cache
  • de_mirage
  • de_overpass
  • de_cobblestone

Grundregler:

  • Utsatt WO-tid är 10 minuter efter matchstart.
  • Det är bara tillåtet att pausa en match under freezetime.
  • Varje lag får pausa matchen max 10 minuter under en match oavsett händelse. (Även s.k. timeout)
  • Spelarna får endast köpa 4 granater per runda.
  • Flashboost ej tillåtet
  • In-eye demo är obligatoriskt

Konflikthantering:

  • Vid varje utnyttjad tvist eller dåligt uppförande är det en admin som kommer att använda sitt omdöme för att avgöra eventuella straff. Straff kan innebära avdrag av rundor eller diskvalificering. Varje tillfälle är unikt och straffen kan variera, administratörer förbehåller sig rätten att ändra regler under pågående turnering, detta inkluderar förändringar som är nödvändiga på grund av till exempel spel/programuppdateringar eller förändringar som anses nödvändiga.
  • Vid konflikt pausas matchen i freezetime och lagkapten tar kontakt med admin omgående. Konflikt som upptäcks efter match rapporteras till admin senast 10 minuter efter avslutad match.
  • Vid serverkrasch innan fjärde rundan hunnit bli klar så spelas matchen om.
  • Vid serverkrasch efter fjärde rundan spelats så spelas matchen vidare med samma resultat och startmoney $6000.
  • Vid enstaka spelares datorkrasch mitt under en match skall då spelet pausas i början av nästa runda. 2 minuter tilldelas till denne för återanslutning, när spelaren är åter kommer matchen att fortsätta. Startmoney bedöms vid varje unikt tillfälle beroende på lagets ekonomi.
  • Tredjepartsapplikationer som påverkar spelet får ej användas, script för Bunnyjump/stopsound/antiflash/fps/rate changers/burstfire/no recoil/turnscripts/center view/stopshoot or awp scripts får ej användas.
  • Efter en match har ni som lag rätt att begära 2 ineye-demos från motståndarlaget. Man har 15 minuter på sig att ladda upp. Vid uteblivna ineye-demos kan laget få minusrundor eller diskas.

League of Legends


Plattform: League of Legends
Version: Senaste tillgängliga via League of Legends-klienten
Turneringsformat: Gruppspel spelas i BO1 och slutspel i BO3
Summoner's Rift

Bans och Picks:

  • Alla matcher spelas i tournament draft.
  • Ban och pick-order avgörs av slumpen. Vid BO3 kommer laget som vann slumpningen att börja ban:a på den första samt den eventuella tredje matchen.

Grundregler:

  • Utsatt WO-tid är 10 minuter efter matchstart.
  • Alla matcher spelas på EU West.
  • Varje lag får pausa matchen max 10 minuter under en match oavsett händelse. (Även s.k. timeout)

Konflikthantering:

  • Vid varje utnyttjad tvist eller dåligt uppförande är det en admin som kommer att använda sitt omdöme för att avgöra eventuella straff. Straff kan innebära diskvalificering eller omspel. Varje tillfälle är unikt och straffen kan variera, administratörer förbehåller sig rätten att ändra regler under pågående turnering, detta inkluderar förändringar som är nödvändiga på grund av till exempel spel/programuppdateringar eller förändringar som anses nödvändiga.
  • Vid konflikt pausas matchen omedelbart och administratör kontaktas.
  • Vid enstaka spelares datorkrasch eller problem med internetanslutning pausas matchen i max 10 minuter, därefter diskvalificering.
  • Tredjepartsapplikationer som påverkar spelet är förbjudna.

Hearthstone


Plattform: Hearthstone
Version: Senaste tillgängliga via Battle.net-klienten.
Turneringsformat: Gruppspel spelas i BO3 och slutspel i BO5

Bans:

  • Innan första matchen redovisar båda spelarna vilka 4 klasser som de valt därefter ban:ar de en klass var samtidigt.

Grundregler:

  • Utsatt WO-tid är 10 minuter efter matchstart.
  • Alla matcher spelas på de europeiska servrarna.
  • Spelarna får ta anteckningar men inte använda något tredjepartsprogram som påverkar spelet.
  • Om en match slutar med att det blir lika(exempelvis om Hellfire eller Abomination dödar båda spelarna) kommer matchen att spelas om med samma lekar.

Kortlekar:

  • Innan turneringen börjar ska alla spelare har skickat in 4 stycken kompletta lekar som inte får ändras och måste användas genom hela turneringen.
  • Spelaren får inte ha 2 lekar av samma klass.
  • När en lek förlorar en omgång får den inte återanvändas i samma match, om en lek däremot är vinnande i en omgång måste den spelas tills den förlorar eller att motståndaren har förlorat matchen.

Konflikthantering:

  • Vid varje utnyttjad tvist eller dåligt uppförande är det en admin som kommer att använda sitt omdöme för att avgöra eventuella straff. Straff kan innebära diskvalificering eller omspel. Varje tillfälle är unikt och straffen kan variera, administratörer förbehåller sig rätten att ändra regler under pågående turnering, detta inkluderar förändringar som är nödvändiga på grund av till exempel spel/programuppdateringar eller förändringar som anses nödvändiga.
  • Konflikter rapporteras till admin senast 10 minuter efter avslutad match.
  • Datorkrasch eller problem med internetanslutning innan 5 mana spelas matchen om.
  • Om en spelare misstänker att sin motståndare har modifierat sin lek så kan de protestera hos en administratör, så kommer det att kollas upp. Båda spelarna måste ha utmaningsskärmen igång (där man väljer lek) och får inte lämna den förrän klartecken från administratör.
  • Spelarna får ej kommunicera med andra under pågående match.
  • Tredjepartsapplikationer som påverkar spelet är förbjudna.
Snabbanslut! Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!
Snabbanslut!